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Uncharted fica pra trás!

Postado em Mario, Nintendo, Sony Fail com as tags , , , em 26/10/2011 por suguma

Todo mundo já tá sabendo que Uncharted 3, aquele joguinho meia boca daquela empresa meia boca da qual nem gosto de citar o nome, vai se passar em um deserto, certo? Pois é. Dessa vez, Uncharted de fato COMEU POEIRA!

Vejam as notas de Uncharted 3 e Super Mario 3D Land na última edição da revista japonesa Famitsu e tirem suas próprias conclusões:

  • [3DS] Super Mario 3D Land: 9/9/10/10
  • [PS3] Uncharted 3: 9/9/8/9

    Poxa, Drake. Que "deception" : ( (HAHAHA)

Agora está mais claro que a pele do Ghirahim, o quão fodona é a nossa querida Nintendo. E é só isso que eu queria dizer. Boa noite.

Ah é! Comprem nossos jogos!

Super Mario Galaxy – O jogo que encantou a todos

Postado em Análise Fail, Mario, Nintendo com as tags , , , , em 13/07/2011 por luizdoki

Antes mesmo do videogame ser lançado, já tínhamos notícias de Super Mario Galaxy, que posteriormente seria eleito como o melhor jogo de 2007, por ter encantado os jogadores e às críticas especializadas, afinal, não é todo jogo que tira 9,7/10 no IGN ou 38/40 na motherfucking Famitsu.

Porém, existe uma palavra muito propícia para ser usada para classificar esse jogo. Qual seria essa palavra?
Bem, fanboys não vão ficar muito felizes comigo, mas essa palavra é Overrated. E se você não sabe o que é isso, segue uma pequena definição de dicionário:

o·ver·rate

[oh-ver-reyt]

–verb (used with object), -rat·ed, -rat·ing.
to rate  or appraise too highly; overestimate
E se você ainda não entendeu, esse jogo é altamente superestimado. Pois é, ele encantou milhares de pessoas. Mas a mim não.
“AH, MAS AÍ O PROBLEMA É QUE VOCÊ É UM BABACA QUE NUM SABE APRECIAR AS COISAS BOAS DA VIDA.” Pode ser, mas tenho o direito de expressar minha opinião.Então vamos começar com as minhas primeiras impressões:
1- OH MY GAWD SUPER MARIO GALAXY
Ganhei esse jogo no natal do ano de lançamento. Não havia jogado ele antes, mas fanboyismo e o hype me fizeram pedir – entre muitos outros jogos melhoresSuper Mario Galaxy. Coloquei ele no meu Wii felizinho da vida e fui jogar. No começo, fiquei encantado. Os gráficos eram lindos pros padrões do videogame, a trilha sonora era maravilhosa, e o jogo já começa com meteoro caindo, gente correndo, explosões e o Bowser tocando o terror no Reino dos Cogumelos. Não havia possibilidade daquele jogo ser ruim. Depois do Bowser ter pra variar sequestrado a princesa Peach junto com o castelo dela e mandado tudo literalmente pro espaço, Mario tenta salvar ela mas acaba sendo ownado e lançado através do cosmos, acordando em um planetinha random, onde ele conhece a princesa e guardiã das estrelas Rosalina, com um cabelo que prova que o emocore na época ainda era uma modinha intergalática que governa uma população de estrelinhas chamadas Lumas, aquelas que irão posterirmente se transformar estrelas maiores e planetas. E esse planetinha funciona como o observatório da Rosalina, com o qual ela observa as estrelas e viaja pelo universo. Mas Mario não pode usá-lo para ir atrás de sua amada, porque Bowser roubou a energia. Então ele parte para encontrar as Power Stars para trazer a energia de volta ao observatório e poder derrotar seu clássico inimigo, resgatando a princesa pêssego.
Tudo excelente até aí. Fui começar a jogar pra valer. Estava louco para encher Goombas de soco assim como eu fazia no clássico Super Mario 64!
Até que eu descobrí que não tinha soco. Qual o ataque principal de Mario nesse jogo? Ele gira. Sim, ele gira. Por que ele gira? O Crash gira, o Mario não. Por que limitar tanto assim os nossos ataques?
Pois é, parece que ninguém percebeu, mas esse maldito giro é absurdamente limitado, e existe um tempinho de espera que você precisa dar entre um ataque e outro, e o jogo foi aos poucos ficando monótono.
Mas claro que a monotonia não é causada só porque o Mario gira. Calma, não sou um hater babaca que usa qualquer desculpa pra causar polêmica:
- Heh, Crepúsculo é uma merda.
- Por que acha isso?
- Heh, porque ele brilha no sol.
Não que eu goste de Crepúsculo, pelo contrário, mas se vai criticar, tenha argumentos. E eu tenho muitos argumentos mais.
Voltando, fui jogando. A sensação de gravidade que o jogo dá, de cruzar planetóides, de ser lançado em uma estrela-canhão para o outro lado da fase são simplesmente ótimas, mas o design das fases é monótono. A quantidade de fases insuportáveis nesse jogo é imensa! Existem fases que são 100% point-and-click, seja pra soprar o Mario que tá dentro de uma bolha, ou ir clicando em umas estrelinhas ‘magnéticas’ a fase inteira pra fazer o bigodudo chegar na Power Star. Porra, por favor, sejamos um pouco mais inspirados do que simplesmente fazer com que nossos fanboys fiquem olhando pra tela, apontando e clicando. Isso não é Strong Bad, nem Sam & Max. Isso é Mario.
Os power-ups também são extremamente irritantes: Temos o Bee Mario, ou Mario-Abelhudo, que pode voar por um tempo limitado em uma velocidade lenta e se grudar em mel pra subir na parede, geralmente usado em fases horríveis nas quais suas ações consistem em escalar a parede pelo mel e pular pra alcançar outro pedaço de parede melada; O Boo Mario, no qual ele vira um fantasma e pode atravessar grades; O Spring Mario, no qual ele vira uma mola que é chata de controlar, mas que é inegavelmente criativo; O Fire Mario, clássico; O Ice Mario, que possibilita ele a congelar os inimigos e canos vazando água já que ele é um encanador imponente pra transformar eles em plataformas pra subir, o Rainbow Mario também conhecido como Nyan Mario, que é o clássico Mario invencível que faz tãtãtãtãtãtãnana (wtf), e o Red Mario, que é exatamente como o Wing Mario do Mario 64.
Super Mario Galaxy é literalmente um jogo para japoneses, já que um dia alguém declarou que “japoneses não gostam de jogos rápidos e frenéticos”. Super Mario Galaxy é extremamente lento. A trilha sonora é perfeita, mas somada à lentidão do jogo, parece uma sessão de estudos de Geografia. Dá um sono do cão.
2- [Spoiler Alert] Supernova
No final do jogo quando eu já não aguentava mais, não pude deixar de ficar alarmado com o desfecho daquilo. Mario e o observatório se encontram indo em direção a um buraco negro, obviamente sem muita alternativa. A solução? Todas as coitadas estrelinhas Lumas bonitinhas vão em direção ao buraco negro. Todas. E ele explode em uma supernova. Até que Rosalina faz um discurso sobre ‘as estrelas não morrerem e sempre renascerem como novas estrelas’. Então peraí, as Luminhas morreram!? PORRA NINTENDO, CÊ ME ENCERRA UM JOGUINHO COM UM GENOCÍDIO DE ESTRELAS BEBÊS!? CÊ ACHA QUE TÁ CERTO ISSO!?

EXTRA! EXTRA! INFORMAÇÕES DIRETO DA FÁBRICA!

Postado em Mario, Nintendo, Serious Business, Zelda com as tags , , , , , , em 01/04/2011 por L.

Somos uma empresa muito séria. Às vezes, trollamos vocês em todos alguns jogos, mas é fato que adoramos cada um de vocês e estamos sempre pensando em como fazer nosso melhor para agradá-los. Para provar isso, hoje traremos algumas informações exclusivas da Nintendo. Nós suamos muito para convencer o Satroll Iwata a nos deixar soltar as informações antes da E3, visando apenas a felicidade de vocês.

Primeiro, vamos falar do assunto mais bombástico. Afinal, se é para tirar o fôlego, que vocês morram logo por parada respiratória, não tem porque ficar enrolando e sofrendo: Faremos sim o novo console e ele lançará no fim do ano. Seu nome é Plaii, para indicar a fusão da nossa empresa com a Sony (é aqui que vocês ficam sem ar e morrem). O motivo dessa fusão é fazer complô contra a Microsoft e aumentar o número de fanboys aproveitar as tecnologias que cada uma conseguiu produzir em prol dos jogadores.

Plaii: O Console que agradará gregos e troianos.

Esse novo console terá títulos com a nossa qualidade, um hardware extremamente poderoso, controle com sensor de movimento, além da opção de jogar em 3D. Só que, para tal, é necessária uma TV 3D da Sony. Mas apenas a da Sony, pois os jogos são feitos especificamente para o mecanismo dela. Não se preocupem, no lançamento, haverá um “pacote” Plaii + TV 3D, que no Brasil deve chegar por (muito) mais de oito mil reais.

Estamos também trabalhando em um novo Super Smash Bros., título que participará da leva de lançamentos do videogame. Aproveitando os conhecimentos da Sony, esse jogo terá gráficos ultra-realistas. Para sentirem o gostinho, mostraremos aqui como ficarão os gráficos:

Solid Snake e Mario no Novo Super Smash.

Como somos muito legais,  também mostraremos dois novos lutadores do jogo:

Cubone veio porque está Pokémons nessa franquia.

Depois da fusão, nos sentimos obrigados o colocá-lo no jogo.

Estamos trabalhando também num novo Mario, pois essa é uma franquia que exploramos muito pouco. Traremos a série um lado um pouco mais sombrio e maduro, vejam o projeto de Bowser do jogo:

O jogo também abordará o câncer de pele e a importância do uso de filtro solar.

E por fim, mas não menos importante (na verdade, muito menos importantes: Skyward Sword. Fizemos certas mudanças no jogo e resolvemos trazer de novo uma velha e adorada amiga, a Navi. Aqueles que seguem a Navi (teoricamente, ninguém, porque é ela que segue você e enche seu saco) podem ver que ela mesma confirmou o fato :

C.Q.D.

Fanboys de Zelda, agora anunciamos oficialmente que Skyward Sword vai lançar. Infelizmente, não neste ano. Assim como fizemos com Twilight Princess, lançaremos o jogo para os dois consoles, Wii e Plaii e o jogo já tem data confirmada: Será exatamente no dia que é hoje, só que daqui um ano.

Então, preparem seus bolsos porque vai term muita grana pra gastar esse ano e ano que vem! AMAMOS VOCÊS E COMPREM TUDO!

-

Pra terminar isso aqui como se deve quero agradecer ao @DavidCurado e à @LauraGassert não só por terem criado o bot da Navi (na verdade, por isso eles deveriam ser mortos, botzinho chato), mas também por terem avisado sobre o que ela twittaria hoje (e assim, colaborado com a pauta) e ao @SirLookass por ter me ajudado com o post.

Caso algum de vocês queira conhecer outros Nintendistas falidos, adicionem o grupo NintendoTroll no MSN: group1364230@groupsim.com

EUA: Lançamento do 3DS

Postado em Kid Icarus, Lançamento Fail, Mario, Nintendo 3DS, Serious Business, Zelda com as tags , , , , , , em 27/03/2011 por L.

Hoje, dia 27 de março de 2011, lançou nos Estados Unidos da América o Nintendo 3DS.  Como o esperado, foram vários fanboys lá no evento de lançamento, mesmo estando um frio do inferno (meu inferno é exotérmico).

O que é o frio comparado à visão em 3DS sem óculos?

O CEO da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime entregou o primeiro 3DS para um comprador que não merece ter seu nome citado aqui por ser apenas um fanboy e não estamos nem aí para o nome dos fanboys só para o dinheiro deles. Neste site de fanboys brasileiros, vocês podem checar algumas outras informações (não vamos ficar tendo trabalho quando os fanboys já fazem isso por nós).

Claro, que, como o aparelho é novo, surgem muitas dúvidas (esses possíveis haters têm várias). Uma das polêmicas é devido ao possível defeito no olho que não permite enxergar o 3D. Outras dúvidas são se causa dor de cabeça, prejudica a visão e blá blá blá… O 3DS foi testado em diversos Pokémons e nenhum apresentou sintoma colateral. Então acho bom vocês irem comprando logo e sem desculpas. Quanto ao defeito na visão, comprem e descubram.

Agora vamos falar sobre outras coisas do 3DS, só para animá-los a comprar logo o aparelho:

Idiomas: Agora vocês podem selecionar o idioma “PortuguêsBR” em seu 3DS. Já acho essa novidade suficientemente forte para você parar de ler isso aqui e ir agora comprar o seu.

Fotos em 3D: Precisa falar mais? Imagina só você ficar vendo todas essas suas espinhas em 3D numa foto! Ainda dá pra colocar efeitos, como deixar em preto e branco e outras coisas.

Mii: Você pode ficar criando aqueles avatares toscos super legais ou pode tirar uma foto de alguém de deixar que o 3DS crie para você, o resultado é uma bosta maravilhosos (como vocês são preguiçosos, só vão usar esse recurso). É basicamente a mesma coisa que no Wii, mas e daí?

Street Pass: O Street Pass permite que um 3DS troque informações com outro só de passar perto. Fizemos isso pensando na falta de amigo de vocês, aí, nas poucas vezes que vocês saem de suas casas, podem encontrar outros fanboys pelo 3DS. A probabilidade de dois fanboys sairem na rua no mesmo dia e passarem perto um do outro é baixa, mas pelo menos vocês não poderão mais reclamar que a falta de vida social de vocês é culpa nossa.

Base carregadora: Fizemos isso pensando em nossos fãs pobres (vocês brasileiros, por exemplo) que ainda não têm tomadas em casa.

Retrocompatibilidade: Como fazemos desde o GameBoy Color, a nova geração de console roda os jogos da geração anterior. Ou seja, não venham reclamar dos novos jogos, que vocês podem jogar seus jogos de DS. Sabemos que a resolução da imagem fica ruim porque a tela do 3DS é maior e o jogo ocupa todo o espaço da tela. Então, para vocês calarem a boca logo e nos darem dinheiro ficarem felizes, podem apertar Start + Select para o jogo ficar no tamanho da tela do DS.

Friend Code: Cada 3DS possui um número único que serve para jogar online com todos os amigos e em qualquer jogo. Nesse ponto, temos que admitir que nossas concorrentes, Microsoft e Sony, estavam a frente. Mas é que nunca acreditamos muito que vocês fossem aproveitar essess serviços, já que não tem amigos… Esse foi um dos motivos pra colocar o Street Pass também: fazer vocês aproveitarem o Friend Code.

Podômetro: Parecido com o Pokéwalker (Pokémon HeartGold & SoulSilver, remake que nos deu muito dinheiro), os passos que vocês dão são convertidos em moedas para minigames. Fizemos isso porque não queremos ouvir, futuramente, um discurso como “tenho problemas de saúde porque fiquei jogando Nintendo e não fiz esportes.”

Além disso tudo, o 3DS é todo bonitão com sua tela 3D, seu botão analógico e outras coisas que vocês vão ter que comprar pra ver.

Reclamações

Sempre que uma empresa se mostra superior e lança algo inovador, vêm os haters botar defeito. Um dos defeitos apontados é que a bateria é dura pouco (em torno de 4 horas). Mas vocês tão querendo demais, né? Já colocamos 3D, touch screen, ainda querem bateria de vida longa? Ora, parem de reclamar que vocês tem a Base Carregadora pra carregar o 3DS onde estiverem.

Outra reclamação é que nenhum jogo de franquia grande está no lançamento. Estamos falando do mesmo aparelho? Vocês não viram aqui que lançou Nintendogs e muitos outros jogos interessantíssimos? Fora isso, já anunciamos remake de Star Fox 64 e Ocarina of Time 3DS já foi até confirmado para junho. Apesar de não falar muito de Kid Icarus: Uprising, podem ir sentando esperar que vai lançar! E já anunciamos um novo Mario. Nenhum dos jogos tem opção em português, mas já fizemos demais colocando o console na língua de vocês. Sintam-se satisfeitos.

Agora vocês não têm mais desculpas. Vão logo comprar o 3DS que já lançou na América! Amamos vocês

Para finalizar, uma imagem motivadora:

UHUL! FORMATURA!

No Glasses Required

Postado em Kid Icarus, Lançamento Fail, Mario, Nintendo, Nintendo 3DS, Serious Business, Zelda com as tags , , , , , , em 25/03/2011 por L.

Nintendistas lusófonos, vocês sabem que dia é hoje? Caso a resposta seja não, dêem uma olhada aqui e descubram (não comprem calendários, guardem dinheiro para gastar conosco). Para deixar o dia ainda mais FUN, FUN, FUN, nós lançaremos o Nintendo 3DS na Europa porque para os brasileiros não estamos nem aí!

Não iremos ficar analisando os lançamentos europeus para o 3DS, senão todos ficariam sem a hype de comprar e os portáteis ficariam pegando pó no fundo das lojas (mas se você quiser se decepcionar com os lançamentos americanos, fique à vontade). Nós vamos falar do porque vocês devem comprar o 3DS antes mesmo dele chegar no Brasil: O primeiro motivo é, obviamente, porque ele é 3D e não precisa de óculos. O segundo motivo é que ele é caro e vamos ganhar dinheiro é uma coisa nova e todo mundo vai querer ganhar dinheiro fazer jogos para ele, então vocês não precisam se preocupar, porque vão poder gastar todo o dinheiro de vocês com isso! Além disso tudo, muito provavelmente, faremos depois um modelo melhorado do 3DS, para vocês verem como sempre melhoramos nossos serviços e nos darem mais rios de dinheiro!

Mas gostaríamos de ressaltar que vocês devem importar o 3DS, porque aqui no Brasil ele seria absurdamente caro devido aos impostos, e todo mundo sabe que, além do governo, ninguém lucra com impostos.  Ou seja, lançar no Brasil só nos traria prejuízo pagando quilos de impostos absurdos e não vendendo tanto, já que sabemos que vocês são todos falidos os preços altos intimidam as pessoas. Por isso, decidimos que não vamos lançar no Brasil!

Nosso último motivo, e mais importante, é que vai ter Ocarina of Time 3D, um novo Mario e um jogo novo de Kid Icarus! Tá achando que é brincadeira? Corra para importar o seu 3DS! Hoje lança na Europa, domingo lança nos Estados Unidos e terça lança na Austrália! Escolha um país e garanta já o seu!

EXCLUSIVO – Bastidores de Super Mario All-Stars

Postado em Aniversário Fail, Bastidores, Mario com as tags , , , em 02/03/2011 por snorlaxvalle

Olá, fanboys e fangirls da Nintendo. O post de hoje tem por finalidade mostrar um pouco do processo de criação do jogo “Super Mario All-Stars Limited Edition”

Super Mario All-Stars - LIMITED EDITION (?)

O jogo em questão. Tão limitado que vendeu mais de dois milhões de unidades e pode ser encontrado em qualquer loja do ramo.

Mas antes, uma pausa para promover um serviço nosso, o Virtual Console. Nele vocês podem jogar games clássicos no seu Wii a preços módicos. Um jogo de Super Nintendo, por exemplo, custaria apenas 8 dólares! Para quê gastar menos tempo e menos dinheiro com emuladores se vocês podem gastá-los conosco?

Voltando à matéria principal, a franquia Super Mario Bros, como vocês certamente sabem, completou 25 anos em 2010. Como ela é uma franquia da qual nos orgulhamos e o nascimento dela importa para nós, gostaríamos de comemorar esse evento de um jeito que envolva esvaziar o bolso de vocês e encher o nosso em grande estilo.

Para isso, verificamos em nossos arquivos a existência de um jogo para Super Nintendo chamado “Super Mario All-Stars”. Ele continha os seguintes jogos: Super Mario Bros, Super Mario Bros 2 (Que na verdade é um jogo que não tem quase nada a ver com Mario, mas trocamos os personagens assim mesmo), Super Mario Bros 3 e Super Mario Bros: The Lost Levels (que é o Bros 2 original, mas não o lançamos na América porque vocês são noobs demais para jogá-lo). Sabemos que muitos de vocês não tiveram a oportunidade de jogar esses jogos há-há até parece, então resolmemos re-lançar o jogo de SNES! Mas lógico, aproveitando todos os recursos que o Wii tem para oferecer.

O da esquerda é o de SNES e o da direita é o de Wii

Compração entre as versões. A diferença gráfica é de cair o queixo, não?

Aqui cabe um esclarecimento:  Alguns podem confuindir o jogo com um outro de Super Nintendo chamado “Super Mario All-Stars + Super Mario World”.  Gostaríamos de deixar bem claro que esse jogo não é o que foi portado para o Wii, por que estaríamos sendo bonzinhos demais tivemos problemas técnicos.

Queria esse jogo? Coitado!

Mas não é só apenas os jogos que você já está cansado/a de jogar. Também incluimos no pacote um CD com 20 músicas da série (que você já está cansado/a de ouvir) e um livro que conta a história da franquia (adivinhe só: é aquela mesma que você já está cansado/a de saber). Depois desse trabalho árduo,  lançamos o pacote no mercado por apenas 30 dólares! O que você está esperando para comprar o seu?

PS: Esse preço, claro, é para quem mora nos Estados Unidos. Se você é brasileiro, não espere gastar menos que 150 reais, devido aos impostos.

PS2: Não se desapontem, brasileiros, esses impostos não são cobrados naquele nosso serviço, o Virtual Console. Se tivéssemos lançado Super Mario All-Stars (SNES), por exemplo, vocês só pagariam os 14 reais equivalentes aos 8 dólares

PS3 <<< não compra esse não. Fica no Wii, vai ter Zelda. Algum dia.

Zelda x Mario

Postado em Aniversário Fail, Mario, Zelda com as tags , , , em 02/03/2011 por L.
Como o aniversário de 25 anos de Zelda foi na semana passada, resolvemos fazer um post sobre o início da série. Para isso usamos uma matéria old (novembro de 2010) do Wii Clube. A matéria em si é apenas uma tradução de um Iwata Asks:

O que eles falaram aí? Bom, falaram aquela história dos pixels e blá-blá-blá, tudo aquilo que todo fanboy já sabe. O assunto interessante foi sobre a licença de Zelda, que o Yamamuchi não quis liberar.
Sim, fanboys, é isso mesmo! Se dia 21/02 a Nintendo  trollou vocês e não fez nada em relação a Zelda, é porque anos atrás eles não quiseram licenciar a franquia e por isso, ela não teve tanta publicidade.
Tá certo que eu duvido que Zelda conseguisse competir com Mario, até porque na época, a franquia não tinha tantos fanboys porque era um jogo difícil. Além disso, Zelda se foca mais na “galera Teen” enquanto Mario é pra todos, principalmente pras criancinhas, que forçarão seus pais a jogar com elas porque elas não sabem jogar direito (ou não).
Ok. Mas por que a Nintendo fez isso? Por que não licenciaram Zelda e Mario e ganharam dinheiro com os produtos?
Simples. O que parece mais interessante: Ganhar dinheiro com produtos de duas franquias, fazendo-as “disputar” o mercado consumidor ou licenciar só uma delas e criar um fuckin’ ícone mundial que futuramente viraria sinônimo de “games” e todo mundo conheceria?

Então, fanboys de Zelda:
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Acho melhor vocês ficarem felizes que eles ao menos comentaram algo e não se esqueçam de comprar Ocarina of Time 3D e Skyward Sword porque a Nintendo ama vocês!

Pokémon 15 anos

Postado em Aniversário Fail, Mario, Pokémon, Zelda com as tags , , , , , em 02/03/2011 por L.
Domingo (27/02), a franquia Pokémon completou 15 anos “de vida.” Você, todo feliz, mudou seu avatar, ajudou a por #Pokemon15th nos TTs, jogou Pokémon e muito mais (ou não). E a Nintendo, o que fez por esse dia especial? Isso:
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PORRA, NINTENDO! Nada? Os fanboys vão lá comprar todos os jogos de Pokémon e vocês não fazem nada? Pokémon é uma franquia super importante e é esse o respeito que merece?
Vamos comparar com o aniversário de outras franquias da Big N: 

Mario 25 anos

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PORRA, NINTENDO! Um bolo pro Mario e nada pra Pokémon? Preconceito! Tá certo que a franquia tem menos fanboys, mas ainda sim é importante! Se não fosse, vocês não lançariam jogo praticamente todo ano!
Zelda 25 anos

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PORRA, FANBOYS! 25 anos de Zelda mereceu apenas um tweet no dia errado, por que 15 anos Pokémon mereceria alguma coisa? 

Entenderam? Então agora:

 

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Vão comprar logo suas passagens para ir no lançamento de Pokémon Black & White porque a Nintendo ama vocês!
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