Caros fanboys, como bem sabem, ontem, 23 de setembro de 2011, foi nosso aniversário de 122 (cento e vinte e dois, não sei se vocês conhecem números maiores que 10). Claro que, como sempre, estamos atrasados (vocês lembram dos aniversários de Zelda e Pokémon? Nós não). Aliás, estávamos muito mais ocupados falando de walkthrough de Ocarina of Time 3D e hypando vocês para o Skyward Sword, sem contar que estávamos também coçando o saco trabalhando duro para trollá-los em todas as nossas plataformas disponíveis no momento. Aqui neste post vamos falar tudo aquilo que vocês já sabem ou, se não sabem, deveriam saber sobre nossa história.
A empresa favorita de vocês, a Sony Nintendo foi fundada em 1889, como qualquer pessoa que saiba subtrair 122 de 2011 concluiria (o que, provavelmente, não é o caso de vocês), pelo tio Fusajiro Yamauchi. Mas não trollamos vocês há tanto tempo assim. Começamos como uma empresa de cartas para um jogo japonês chamado Hanafuda, que pode ser jogado de várias formas diferentes não que isso interesse é só pra mostar que sei usar o Google.
Em 1960, o então presidente Hiroshi Yamauchi começou a investir em outras áreas porque a coisa estava feia: já tivemos rede de TV, vendemos comida e até tínhamos uma companhia de motéis EU SEI QUE VOCÊ GOSTA. Mas nada disso deu certo e quase falimos como agora estamos quase falindo também comprem nosso produtos pelo amor de deus credeuspaitodopoderoso. Em 1970 entramos no ramo eletrônico com o Color TV Game (o CTG) e na decáda de 80 fizemos nosso primeiro portátil, o Game & Watch. É, o Mr Game&Watch, do Super Smash Bros, vem daí, não é de nenhuma franquia nova de jogos. Aí ficamos muito animadinhos com isso tudo e começamos a fazer fliperamas, que nunca davam certo nos EUA.
Mas então tivemos uma ideia genial. Nós pedimos pra um cara que trabalhava lá há um tempo criar um jogo pra gente reaproveitando umas máquinas de fliperama. Aí ele criou um jogo bem bobinho eu diria extremamente babaca mas vocês são fanboys e não vão aceitar sobre um cara que salvava a namorada de um macaco, e então lançamos o arcade Donkey Kong, no qual nasceram os personagens Jumpman (conhecido mais pelo nome da night: Mario) e o Donkey Kong. Acho que não preciso citar nomes, vocês são muito fanboys e já adivinharam, mas só pra garantir: Esse cara era nada mais nada menos que o grande Miyamotroll.
Podemos dizer que o Miyamotroll salvou nossa empresa e ainda criou um dos personagens mais conhecidos do mundo por pessoas de diversas gerações, principalmente os papais, que sempre preferem a nossa empresa do que as outras lucros. Depois disso, lançamos o Famicom, conhecido no ocidente como Nintendo Entertainment System (NES) ou por aquele apelido super gay fofo: Nintendinho. E então lançamos aquela porrada de videogames que vocês já conhecem e acham sensacionais e maravilhosos.
Como podem ver, somos uma empresa sênior: há sessenta anos não pagamos mais pra andar de ônibus nem entrar no cinema. Isso mostra como somos sérios quando se trata de trollar agradar a vocês, fanboys que tanto amamos. Em troca de todo esse amor e comprometimento, tudo o que pedimos é que gastem todo o dinheiro de vocês em nossos jogos. É pedir muito? Não, não é. Então mexa-se e vá logo fazer a encomenda de Skyward Sword! Afinal, pra que dois rins, não é verdade? Amamos vocês!





