Arquivo de nintendotroll

Humores

Postado em WiiU com as tags , , , , , , em 14/04/2012 por L.

Bem, como vocês, fanboys, bem sabem, o WiiU está vindo aí e há muita especulação em cima dele porque todos gostam de acessos no site tentar prever o futuro e achar que sabe mais que nós, a Nintendo. Estamos aqui para provar a eficácia de sair postando rumores por aí: de acordo com as especulações nosso novo videogame não será tão poderoso quanto, mas 50%um pouco mais, mas não tanto assim que os consoles atuais.

A Verdadeira Entrevista com Reggie

Postado em Entrevista Fail com as tags , , , , , , , , , , , , , em 01/11/2011 por L.

Bem fanboys, como vocês bem sabem, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, está nesse país de terceiro mundo que vocês chamam de pátria amanda Brasil. Aí como sempre que vem alguém mais importantezinho pro país de vocês, fica todo mundo fazendo entrevista e aquele monte de pergunta óbvia. Mas ok, faz parte. O problema é que as respostas apontadas pelos fanboys não foram as respostas reais de Reggie. Por isso, vamos mostrar pra vocês as verdadeiras respostas de Reggie na entrevista com o Uol Jogos:

- Por que visitar o Brasil e, sobretudo, por que visitá-lo neste momento?

Fazer uma propagandinha básica, fingir que curte os fanboys e férias depois. Só por isso. Mas, mudando de assunto, você sabe que Zelda: Skyward Sword lança esse mês né? Não quer fazer uma pré-compra?

Falando em revendas, além de visitar as oficiais, você esteve na Santa Ifigênia?

Você anda me stalkeando? Olha, gosto muito de vocês fanboys comprando os jogos e não monitorando o que faço ou deixo de fazer. Mas sim, fui lá e vi um monte de pirataria, vocês ficam lá comprando aqueles montes de produtos falsificados e reclamam que a gente não vem pro Brasil.

- E o que você achou do mercado informal brasileiro? Tem alguma característica diferente daquele encontrado no México, por exemplo?

Que tipo de pergunta babaca é essa? Achei uma droga estão ganhando meu lucros.

Nos últimos anos o discurso da Nintendo, em geral, é o de que o Brasil é um mercado importante e que a empresa está buscando formas de melhor estar presente por aqui. Ao mesmo tempo, é a única entre as três grandes que ainda importa jogos e consoles – e, portanto, os preços não ajudam. Quanto tempo o consumidor ainda terá que esperar por alguma mudança?

Bastante.

O que é mais fácil, na sua opinião: o Governo rever a carga tributária que incide sobre os games ou a Nintendo optar pela fabricação local?

Eles, é claro. Já estamos com muito prejuízo, o governo que se resolva. Não vamos gastar um centavo a mais com isso, embora amemos muito vocês. Aliás, eu já falei que baixamos o preço do 3DS?

Já que você falou em encontrar parceiros de negócio, a Foxconn, que é parceira da Nintendo no exterior, foi autorizada pela Suframa a fabricar jogos e consoles no Brasil. Isso tem algo a ver com a Nintendo?

Mas eu não falei disso. E mesmo que tivesse, sei lá, nem ligo.

Você não acha um estranho um Xbox 360 ser mais barato que um Wii no Brasil?

Ah, eles também fizeram corte de preço?

Desde a E3 não ouvimos falar muito sobre o Wii U. A quantas anda o sucessor do Wii?

Anda bem, obrigado. Se tudo der certo, seguramos informações dele até a E3 do ano que vem e o mundo acaba antes do lançamento.

Após o lançamento de “Zelda: Skyward Sword”, o que será do Wii?

Um console. Ele vai continuar nos dando lu… sendo amado por todos os nintendistas desse e de qualquer outro país.

Que lições a Nintendo aprendeu com o lançamento do 3DS?

Aprendemos que corte de preços não são bons pro meu bolso e vocês são mais pobres do que pensamos.

Já começaram rumores, especulações e conversas sobre os sucessores de PlayStation 3 e Xbox 360. Você acha que já é hora pra isso?

Eu tenho cara de quem trabalha na Sony ou na Microsoft? Mas acho que não é não, eles deviam esperar mais e sofrer com o lançamento do WiiU, é o que eu faria.

E essa foi a real entrevista, sem alterações de texto, tudo muito transparente pra vocês. Como disse Reggie, esse mês lança Skyward Sword, comprem! Amamos vocês!

Parabéns pra você, Nintendo querida

Postado em Aniversário Fail, História Fail, Nintendo com as tags , , , , , , , , , , , , em 24/09/2011 por L.

Caros fanboys, como bem sabem, ontem, 23 de setembro de 2011,  foi nosso aniversário de 122 (cento e vinte e dois, não sei se vocês conhecem números maiores que 10). Claro que, como sempre, estamos atrasados (vocês lembram dos aniversários de Zelda e Pokémon? Nós não). Aliás, estávamos muito mais ocupados falando de walkthrough de Ocarina of Time 3D e hypando vocês para o Skyward Sword, sem contar que estávamos também coçando o saco  trabalhando duro para trollá-los em todas as nossas plataformas disponíveis no momento. Aqui neste post vamos falar tudo aquilo que vocês  já sabem ou, se não sabem, deveriam saber sobre nossa história.

A empresa favorita de vocês, a Sony Nintendo foi fundada em 1889, como qualquer pessoa que saiba subtrair 122 de 2011 concluiria (o que, provavelmente, não é o caso de vocês), pelo tio Fusajiro Yamauchi. Mas não trollamos vocês há tanto tempo assim. Começamos como uma empresa de cartas para um jogo japonês chamado Hanafuda, que pode ser jogado de várias formas diferentes não que isso interesse  é só pra mostar que sei usar o Google.

Em 1960, o então presidente Hiroshi Yamauchi começou a investir em outras áreas porque a coisa estava feia: já tivemos rede de TV, vendemos comida e até tínhamos uma companhia de motéis EU SEI QUE VOCÊ GOSTA. Mas nada disso deu certo e quase falimos como agora estamos quase falindo também comprem nosso produtos pelo amor de deus credeuspaitodopoderoso. Em 1970 entramos no ramo eletrônico com o Color TV Game (o CTG) e na decáda de 80 fizemos nosso primeiro portátil, o Game & Watch. É, o Mr Game&Watch, do Super Smash Bros, vem daí, não é de nenhuma franquia nova de jogos. Aí ficamos muito animadinhos com isso tudo e começamos a fazer fliperamas, que nunca davam certo nos EUA.

Mas então tivemos uma ideia genial. Nós pedimos pra um cara que trabalhava lá há um tempo criar um jogo pra gente reaproveitando umas máquinas de fliperama. Aí ele criou um jogo bem bobinho eu diria extremamente babaca mas vocês são fanboys e não vão aceitar sobre um cara que salvava a namorada de um macaco, e então lançamos o arcade Donkey Kong, no qual nasceram os personagens Jumpman (conhecido mais pelo nome da night: Mario) e o Donkey Kong. Acho que não preciso citar nomes, vocês são muito fanboys e já adivinharam, mas só pra garantir: Esse cara era nada mais nada menos que o grande Miyamotroll.

"Estou pronto para trollar."

Podemos dizer que o Miyamotroll salvou nossa empresa e ainda criou um dos personagens mais conhecidos do mundo por pessoas de diversas gerações, principalmente os papais, que sempre preferem a nossa empresa do que as outras lucros. Depois disso, lançamos o Famicom, conhecido no ocidente como Nintendo Entertainment System (NES) ou por aquele apelido super gay fofo: Nintendinho. E então lançamos aquela porrada de videogames que vocês já conhecem e acham sensacionais e maravilhosos.

Como podem ver, somos uma empresa sênior: há sessenta anos não pagamos mais pra andar de ônibus nem entrar no cinema. Isso mostra como somos sérios quando se trata de trollar agradar a vocês, fanboys que tanto amamos. Em troca de todo esse amor e comprometimento, tudo o que pedimos é que gastem todo o dinheiro de vocês em nossos jogos. É pedir muito? Não, não é. Então mexa-se e vá logo fazer a encomenda de Skyward Sword! Afinal, pra que dois rins, não é verdade? Amamos vocês!

Queda das Ações

Postado em Qualquer Outro Fail, Serious Business com as tags , , , , , , , em 14/09/2011 por L.

Como vocês bem sabem, caros fanboys, fizemos uma conferência sobre o 3DS e seu novo acessório, o segundo analógico na verdade mal falamos dele. Enfim, vocês sabem bem o que falamos já que, com certeza, ficaram acordados até altas horas da madrugada sem se preocupar com o trabalho (ou aula) no dia seguinte.

Infelizmente, a conferência teve o efeito contrário que deveria. Pretendíamos conquistar os investidores e assim conseguir algum dinheiro já que vocês não estão mais comprando nada e só reclamam. Apesar de termos mostrado todo o potencial do 3DS com títulos hardcores como Mario Kart e Mario Tennis, títulos com personagens superestimados como Luigi’s Mansion, além de, como de costume, termos apelado para a nostalgia com Kid Icarus e Fire Emblem (pros japoneses, pelo menos, é bem nostálgico), a coisa não deu certo. Nem nosso heroi com roupas azuis e vermelhas nos salvou dessa vez. É, Superman Mario, as ações também estão no próximo castelo.

Mas isso nos deixou pensativos: Se nem o Mario salvou, o que é que deu errado? Afinal, todo mundo ama Mario e sabe que sempre haverão fanboys para comprar. Então qual o problema? Após uma longa e cansativa análise, nós descobrimos a resposta:

Todos odeia fases de água.

#JogandoLiteralmente

Postado em Nintendo, Qualquer Outro Fail com as tags , , , , , , , , em 11/09/2011 por L.

Olá fanboys e fangirls. Como vocês devem saber, estamos começando a investir nesse tal de Brasil, inclusive já andamos abrindo vagas para brasileiros trabalharem na nossa empresa. Obviamente, esse é um sinal de que pretendemos traduzir conteúdo para deixar vocês felizes e terem a ilusão perceberem o quanto amamos e nos importamos com todos os nossos fanboys.

É claro que quando a esmola é demais, o santo desconfia. Então para mostrar como faremos um trabalho de exímia qualidade, colocamos nossa equipe de tradução para fazer um trabalho demonstrativo. Pedimos a eles que traduzissem nomes de alguns jogos clássicos já que vocês são todos nostalgistas e de alguns outros jogos mais novos para disfarçar a apelação à nostalgia, não necessariamente nossos mas para nossos consoles. De quebra adicionamos a ótima imagem que o jogo passaria se tivesse sido lançado com seu nome traduzido. Eis aqui o resultado:

TerraFronteira ou Mãe: Se o jogo se chamasse TerraFronteira, o nome passaria a ideia de algum jogo de guerra no qual você deve proteger suas fronteiras. Se o nome fosse Mãe, passaria a ideia de um jogo de simulação de vida no qual você deveria cuidar do seu filho, o que obviamente não faria sucesso pois já existem aquelas bonecas que choram de fome e fazem xixi, os Tamagotchi e agora até as novas versões de Pokémon para suprir essa necessidade.

O Burro Gorila Caipira: Esse jogo demoraria séculos para sair no Brasil pois a tradução ficaria no maior impasse para decidir se a palavra “country” deveria ser traduzida como “país” ou “caipira”. Por fim, escolheriam “caipira” porque é uma palavra bem mais legal de falar do que “país”, sem contar que um jogo que parece ser algum RPG indie sobre um gorila burro que vai se virar numa cidade do interior é bem melhor que um jogo chamado O País do Gorila Burro que mais parece nome de parque de diversão do que qualquer outra coisa.

A Épica Lã de Kirby: Um jogo educativo focado mais nas jogadoras casuais de até 8 anos no qual você costura uma roupa e depois pinta e veste a modelo chamada Kirby que provavelmente seria muita parecida com a boneca Barbie.

Estrela Raposa: Um jogo no qual a personagem principal é uma raposa que quer ser uma popstar. Seria daqueles jogos que vem em quase todo celular.

Olimar, o Astronauta: Como Pikmin é um nome intraduzível, a equipe brasileira, para mostrar serviço, pegaria o nome do personagem principal e ainda acrescentaria um título a ele. Passaria a ideia de um garoto pobre do interior dos EUA que se torna um astronauta e têm que completar várias missões no espaço.

A Legenda do Zelda: É claro que a tradução seria trollada pelo falso amigo “Legend” e ainda de quebra acharia que Zelda é o nome do menino de verde mas não é?!?. Jogo indie sobre o tal do Zelda que faz legendas mas nunca tem seu trabalho reconhecido (até porque já estamos vendo que a tradução por aqui é de muita qualidade).

Cozinhando Mamãe: Apesar do erro de tradução, passaria mais ou menos a mesma ideia que o nome em inglês, tirando que esse nome acrescenta um ingrediente: a própria mãe. Recomendado para canibais, hipsters, indies e quem odeia a própria mãe.

Banjo e Pássaro: Um jogo de uma banda country formada por um homem com um banjo e um pássaro. Poderia ser jogado por até dois jogadores e teria acessórios como um banjo e um microfone para o coitado do Player 2 ficar assobiando já que ele sempre seria o pássaro.

Zumbis Comeram Meus Vizinhos: Jogo indie sobre zumbis estupradores na vizinhança.

Homem-Bomba: Um jogo de atentados terroristas feito para conseguir apoio à ideologia anti-islamista do governo Bush após o 11 de setembro.

Professor Leitão Vs Fênix Obreiro: Uma grande batalha no mundo animal, sem dúvidas.

Fantasia Final: Um jogo sobre uma loja de fantasias. Seria uma febre em redes socias como Orkut e Facebook e entre todos os wannabes administradores.

Ícaro Criança: Um jogo educativo para crianças de até 8 anos com duendes e coisinhas bonitinhas que crianças adoram. Uma coisa bem boba, a Dora, a Aventureira (versão duende) dos videogames.

Colheita Lua: Um jogo num futuro distante no qual um astronauta resolve começar uma plantação na lua e tem que protegê-la de alienígenas.

Escuro Perfeito: Um jogo de simulação de sexo. Seria como o GTA San Andreas, mas só com a parte do Hot Coffee.

Monstros de Bolso: Um TheLittleBigPlanet da vida só que com monstrinhos fofinhos e pronto para conquistar as fangirls.

Esperem só ótimos lançamentos em português para WiiU, 3DS e nossos futuros consoles! E não se esqueçam de fazer a pré-compra da Legenda do Zelda: A Espada do Cell Céu ou algo do tipo. Amamos vocês!

O problema é de vocês

Postado em Nintendo, Qualquer Outro Fail, Serious Business com as tags , , , , , , , , , em 26/08/2011 por L.

Caros fanboys, sabemos que durante um jogo muitas vezes você têm dúvidas e ficam presos em algumas fases, templos, mundos etc. Isso, obviamente, não é problema nosso, visto que fazemos os jogos pra vocês comprarem e o que vocês fazem depois da compra não nos interessa nem um pouco tanto que nem ligamos para aniversários de franquias.

Porém, como nós somos muito legais mesmo, nós resolvemos dar uma ajudinha. Na caixa de jogos damos uma dica muito importante a vocês:

PEGUEM ESSE COMPUTADOR E SE VIREM!

Até parece que íamos ajudar vocês em alguma coisa, não é? Sabemos que vocês são fanboys demais pra querer ajuda só fizemos pela trollada mesmo. Se vocês, fonte de dinheiro queridos consumidores, ainda ficarem presos ou com dúvidas, a melhor solução é pedir para algum amigo opa vocês não tem amigos ou conhecido comprar o mesmo jogo que você e sentir a frustração de ver ele passando das partes que você não consegue.

[ Fonte: Georgia tamanho 10 Esses fanboys do WiiClube que nos lembraram que trollamos vocês até nas caixas ]

3DS2?

Postado em Nintendo com as tags , , , , , , , , , , , , , em 24/08/2011 por L.

Andam rolando boatos na internet que lançaremos um 3DCoração 3DS2, inclusive foi divulgada uma certa imagem do suposto novo console.

O "novo portátil."

Estamos aqui para dizer que não lançaremos esse novo portátil embora esse nome seja ótimo pra fingir que gostamos de vocês. Sabemos que os fanboys naturalmente não têm muito dinheiro e com essa crise, tem menos dinheiro ainda. Então não vamos lançar ne nenhum portátil novo, ainda temos que cobrir os gastos do 3DS, lançar o WiiU, seria muito prejuízo para uma empresa só. Mas se vocês ainda sonham em um dia ter um novo portátil nosso façam o favor de comprar mais. É isso, não temos 3DS2 mas ainda amamos vocês!

Estrela Raposa

Postado em Nintendo, Nintendo 3DS com as tags , , , , , , , , , em 14/08/2011 por suguma

Saudações, fanboys e fanboyas! Aqui quem fala é o Suguma, muito prazer. Eu sou o mais novo membro do Nintendo Troll! Mal posso esperar para conhecer melhor o dinheiro de vocês. Aliás, vocês devem estar morrendo de inveja curiosos sobre como eu cheguei aqui. Bom, lá estava eu de boa na lagoa trabalhando num cantinho escuro do escritório da Nintendo of America quando, subitamente, meu telefone tocou e era ninguém mais ninguém menos que o velho Tio Satroll! Sim, ele mesmo! Aí conversa foi, conversa veio e BAM, fui contratado para trollá-los entretê-los. Agora que já estamos devidamente apresentados, vamos ao que interessa.

Do a Barrel Roll!

Como este é meu primeiro post, resolvi falar de uma franquia totalmente inútil e esquecida incrível que tenho certeza que vocês adoram: Star Fox! Isso, depois deste post, você nunca mais dirá que aquela cachorra da Laika foi o primeiro animal a ir para o espaço!

Star Fox é uma franquia excelente, pois além de ter enchido parte de nossos cofres feito muito sucesso, ainda deixa fanboys idiotas ansiosos por mais aventuras da raposinha e sua gangue.  Vamos então fazer uma rápida retrospectiva da série.

Quase escolhemos esses caras para os papéis, mas resolvemos ficar com o Fox e a turminha dele mesmo.

Star Fox

Queríamos fazer um jogo baseado em Star Wars, mas como isso é mais coisa de sonysta, resolvemos trocar os pilotos humanos por animais em forma de gente. Genial, não?

Peppy ensaiando sua fala.

A história se passa em Lylat System, ou seja, Sistema Lylat. Um cientista maluco chamado Andross declarou guerra ao universo e o General Pimenta Pepper, um buldogue de cap, resolve mandar quatro bichinhos de estimação mercenários espaciais dar conta de uma frota gigantesca de inimigos, uma coisa muito sensata. Esses mercenários formavam o Star Fox, um grupo de pagode comandado por Fox McCloud, que surpreendentemente é uma raposa. Com mais três personagens semi-inisgnificantes, ele consegue derrotar o velho pirado cientista.

Essa história é contada, obviamente, com lindos polígonos coloridos na tela da sua tv conectada ao Super Nintendo. Maravilha pura.

Star Fox 2

Resolvemos então fazer uma sequência para ganhar mais dinheiro de vocês. Mas aí pensamos melhor e voltamos atrás. O jogo foi cancelado e os fanboys ficaram chupando o dedo muito tristes.

Percebendo tal tristeza, decidimos por fazer o…

Star Fox 64

Um incrível jogo que, tirando o fato de ter basicamente a mesma história do primeiro, era extremamente inovador. O jogo veio até com aquele super estiloso Rumble Pack para vocês colocarem atrás do controle e sentí-lo tremer. Podem dizer, somos demais mesmo!

Fox pagando um pau para o navegador de internet.

Star Fox 64 introduziu a história do pai de Fox, James. Ele some de forma misteriosa, deixando dúvidas sobre a sua morte ou não-morte. Porém, o maior mistério deixado é o do por quê uma raposa adulta chamada James resolveu dar o nome do filho de… Raposa, mas pra ficar chique, Fox. Uma dúvida que nunca será esclarecida.

Star Fox Adventures

Em seguida, resolvemos tirar os animais das naves WHO LET THE DOGS OUT?! WHO?! WHO?! WHO?!. Fox recebe uma missão para investigar um planeta distante habitado por dinossauros, chamado Dinosaur Planet wooooow. Lá, decobre que o planeta está em perigo e, enquanto vai salvá-lo, conhece uma raposinha azul chuchu beleza chamada Krystal, com quem começa uma enrustida história de amor. No fim, o planeta é salvo e Krystal entra para o Star Fox.

Star Fox Assault

Decidimos então fazer um jogo meia boca bem legal. Mais uma vez, o Sitema Lylat está em perigo e o Star Fox vai salvá-lo. Neste jogo apresentamos a vocês muitos personagens inúteis importantes, como o pai de Slippy (que eu não disse, mas vocês, bons fanboys, sabem que é o sapinho irritante da equipe), Beltino Toad.

Não adianta, Fox. Os fanboys não te querem no Wii.

Pra fingir mostrar que ligamos para a cronologia (que nem vocês acham que fazemos em Zelda), o tempo passou e o membro mais velho do Star Fox, Peppy, se aposentou da pilotagem. Mas como sabemos que num bom jogo não pode faltar um “It’s quiet. Too quiet.”, ele continua na nave mãe ajudando os amiguinhos.

Em Assault, os fanboys podiam alternar entre os vários veículos já conhecidos de jogos anteriores e também ir quebrar o pau a pé com diversas armas diferentes. A coisa foi bem legal e sabemos que vocês gostaram como sempre.

Star Fox Command

Star Fox descansando das difíceis missões.

É o primeiro Star Fox portátil que decidimos fazer. Fizemos uma trollagem um trabalho de alto nível, que foi colocar vários finais diferentes para obrigá-los a jogar muitas e muitas vezes. Não foi super divertido?

Além disso, Command foi campeão no número de personagens (sim, nós temos um campeonato anual disso aqui no escritório). E até fizemos um final em que numa trollada master colocamos James McCloud como um personagem jogável!

Star Fox 64 3D

Sabíamos que queriam um novo Star Fox, por isso, como gostamos muito de vocês e queremos vê-los felizes, este ano fizemos um remake do jogo de Nintendo 64 para o 3DS! E, sejamos francos, isso é muito melhor do que um jogo 100% novo!

“We need your help, Star Fox! Andross has declared war!”

Enfim, como vocês viram, este ano tem Star Fox pra 3DS. Comprem. Vejam, sou um cara no começo de minha carreira e preciso de dinheiro. Não vou ter meu salário pago se vocês não comprarem nossos jogos! E para fazer isso, vocês têm também que comprar um 3DS, obviamente. Logo, levantem a bunda do sofá e vão agora às compras!

Então é isso, foi ótimo conhecer o dinheiro de vocês! Este foi o post do Suguma e, em nome de toda a equipe NintendoTroll, eu digo: amamos vocês!

3DS vermelho em setembro?

Postado em Nintendo, Nintendo 3DS, Serious Business com as tags , , , , , , , , , , , em 13/08/2011 por L.

É isso aí, fanboys: O mais novo modelo do Nintendo 3DS (aquele lá que vocês não tem), o Flame Red, pode mas não vai chegar ao Brasil no mesmo dia que chega aos EUA.  Falamos isso porque o mercado brasileiro é extremamente irrelevante importante para nós. Queremos sempre oferecer os produtos simultaneamente no Brasil principalmente agora que os EUA tá numa crise feia e o Brasil tá melhorzinho.

Então, esperem só, dia 9 de setembro de 2011 vai novidade nas lojas: Dead Island Um lindo 3DS vermelho mas vai ser só nas Lojas Americanas já pelo preço justo de mil e duzentos Dilma$. Aliás, já que está tão barato porque vocês não comprar um agora e aí depois compram o Flame Red quando lançar? Mercado de órgãos tá aí pra isso! Amamos vocês!

Erros em 3D

Postado em Nintendo, Serious Business com as tags , , , , , , , , , em 10/08/2011 por L.

Recentemente, Reggie falou sobre os problemas da falta de venda do 3DS, como vocês podem checar em qualquer site de fanboys. Como sabemos que vocês são preguiçoso e que esse pessoal sempre enrola pra falar vamos trazer pra vocês tudo bem fácil de ser lido e entendido:

‘Momentum’

Queremos dinheiro, muito dinheiro que o 3DS venda. Mas nem sempre tudo sai como queremos. O 3DS tinha tudo pra vender: interesse, pré-vendas e fanboys. Só que aí todo mundo viu que não tinha quase nada interessante e  praticamente todas as grandes promessas eram remakes que, além de tudo, demorariam a lançar.

 Confiamos na fanboyzice de vocês e nos demos mal. Esquecemos que esse não é um produto pra casuals.

3DS foi lançado cedo?

Não. As coisas legais que lançaram tarde mas que resposta é essa seu Reggie?.

Apoio ao 3DS

As thirds estão investindo. Não ajudaram muito a fazer o 3DS  vender porque elas também lançaram remakes e títulos chatos que ninguém quer.

Conseguimos diferenciar o 3DS?

Sim, mas ninguém ligou pra isso. As coisas mais legais só chegaram em junho, então ninguém teve muito motivo pra comprar um exceto vocês porque são fanboys.

Mas agora já tem Ocarina Of Time 3D e preço injusto, então comprem (se ainda não fizeram isso)! Amamos vocês!

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